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Prevenção e intervenção no transtorno do jogo d

 PREVENÇÃO E INTERVENÇÃO EM TRANSTORNO DE JOGOS

Pesquisa sobre jogos de azar em Roma

Análise dos dados do Rome Gambling Survey, nossa pesquisa de orientação sobre jogos de azar na população estrangeira no município de Roma.

Psy + Onlus em colaboração com o Projeto Orthos realizou uma investigação preliminar destinada a explorar o fenômeno do jogo na população estrangeira que vive no território de Roma.

Nos últimos anos, as oportunidades de jogo se multiplicaram e se ramificaram em todo o território, diferenciando e permeando todos os espaços sociais. Nos últimos tempos, numerosas salas de jogos ao estilo de Las Vegas floresceram, as quais, em termos de rotatividade e danos sociais, não têm nada a invejar nos cassinos reais. Estamos constantemente testemunhando a abertura de pequenos espaços dedicados ao jogo, em particular às máquinas caça-níqueis, que ocupam o espaço deixado vazio por empresas comerciais ou artesanais forçadas a fechar devido à crise. Uma crise que é frequentemente exacerbada pela ilusão de ser capaz de enfrentá-la, confiando no acaso, na sorte. E 'para que centenas de milhares de cidadãos, italianos e estrangeiros, "invistam" o pouco dinheiro que têm na esperança de multiplicá-lo, graças a uma publicidade esmagadora de traficantes e monopólios estatais. Se é verdade que a publicidade é frequentemente acompanhada da indicação "jogo responsável" e que a mensagem de proibição de jogo é divulgada periodicamente para menores de 18 anos, também é verdade que a promoção contínua do jogo é culpada de luz dos dramas diários que afligem as notícias, forçando as pessoas afetadas a entupir as linhas de serviços de ajuda (muitas vezes não financiadas pelo Estado).

Na Itália, temos mais de 400 mil máquinas caça-níqueis, uma densidade muito maior do que qualquer outro país europeu. O gasto per capita dos moradores é de cerca de 2 mil euros por ano. Mais de 800 mil pessoas jogam de maneira problemática, com um custo social "induzido" que se estende muito além das famílias diretamente envolvidas.

O primeiro passo necessário é, portanto, investigar o fenômeno, em todas as suas manifestações e em todos os contextos em que ocorre. Psy + Onlus com base em sua própria sensibilidade particular, ele optou por começar a explorar o fenômeno entre a população imigrante, com o objetivo de realizar uma pesquisa preliminar que será seguida por investigações mais aprofundadas, tanto sobre o tema imigração / jogo quanto sobre o tema mulher / jogo , questões sobre as quais não temos certos dados, mas inúmeros relatórios clínicos que preveem uma extensão considerável dessa forma de dependência.

A pesquisa foi estruturada na forma de um questionário desenvolvido com base na CAMH Gambling Screen - desenvolvida pela Centro de Dependência e Saúde Mental de Toronto (Canadá). Questionários autoadministrados foram, portanto, propostos à população-alvo na presença de um operador Psy +. Os questionários foram coletados em locais de agregação, associações, órgãos e organizações caracterizados por nacionalidade e / ou interesses culturais, bem como em locais de trânsito, como grandes estações metropolitanas e ferroviárias.

Dados preliminares serão utilizados para desenvolver novas pesquisas sobre o tema, pouco abordadas na literatura setorial.

Comitê "Não Perigo"

Non Azzardiamoci é uma rede de associações (Presidium da Libera "Francesco Borrelli", Comitê da Cruz Vermelha Italiana - Roma 4, SlotMob, ConUnGioco Onlus, PSY + Onlus e Movimento dos Focolares) que, embora tratem de questões distintas relacionadas ao jogo de acordo com suas habilidades, decidiram colaborar para enfrentar de maneira unida um problema cada vez mais sério e disseminado que afeta não apenas o "ator patológico", mas todos os cidadãos, em particular, precisamente em áreas como Tiburtina, para as quais existe uma oferta desproporcional de jogos de azar, com uma concentração muito alta de mini-cassinos ou atividades comerciais que oferecem aos clientes e transeuntes a possibilidade de jogar: dessa maneira diminuem os exercícios "saudáveis" no estradas, relacionamentos se deterioram, o desespero é gerado e o crime organizado, usura e ilegalidade proliferam.
O projeto Non Azzardiamoci pretende informar e sensibilizar os cidadãos sobre o fenômeno galopante do jogo e doenças relacionadas. Através da organização de ações diversificadas no IV Município, objetivamos estimular a discussão pública sobre o fenômeno e criar uma contracultura alternativa, além de apoiar qualquer ação de combate ao jogo implementada pelas administrações locais e por cidadãos e associações. , também através de espaços urbanos que se tornam uma alternativa ao jogo.
Além de organizar o SlotMob na área, Non Azzardiamoci seguiu a idéia de um caminho coletivo para evitar o vício em jogos. Essa mobilização, que envolveu representantes de todas as associações participantes, produziu os primeiros dias de intervenção em duas escolas romanas, o Liceo Scientifico Croce, na via Bardanzellu 7 e o Instituto Profissional de Serviços Sociais e de Saúde Sibilla Aleramo di via Sommovigo 40. Tratou do desenvolvimento de um laboratório de "educação de jogos", para conscientizar as crianças sobre esse assunto e iniciar uma atividade para prevenir e combater o jogo, envolvendo-as no mapeamento do território, criando junto com eles a lista de bares que não oferecem jogos de azar, com o estabelecimento de uma lista institucional de bares virtuosos e a entrega de uma marca de publicidade "recompensa".
Outro objetivo que estabelecemos é aumentar a conscientização e criar alternativas ao jogo: as realidades lúdicas, culturais e sociais da área são certamente alternativas válidas. Por esse motivo, pode ser importante criar uma sala de jogos aberta, com o apoio de associações locais, para oferecer às crianças e aos idosos, acima de tudo, uma alternativa para brincar e criar uma oportunidade de socialização e cultura intergeracional que contrasta com a expansão das salas de jogos.
Por fim, gostaríamos de iniciar um relacionamento de diálogo com instituições municipais e municipais para entendermos juntos como intervir no combate ao jogo, propondo algumas intervenções e fornecendo apoio no desenvolvimento de um regulamento municipal que possa limitar a disseminação do jogo. 'aposta.

LIG-Lazio em Game Project

Psy + Onlus participa, em parceria com a Coop. Soc. Parsec, Associação de Usuários e Coop. Soc. Il Cammino, ao projeto para evitar riscos decorrentes de jogos patológicos financiados pela região do Lácio LIG - Lazioingioco.

A Região da Lácio previu, com a Lei Regional de 5 de agosto de 2013, um conjunto de intervenções para combater, prevenir e reduzir o risco de dependência do GAP (Jogo Patológico), em particular a criação de balcões de informações e criação de um centro de escuta regional para apoiar pessoas e famílias que não conseguem resistir à vontade de brincar e cujo comportamento compromete as relações pessoais, familiares e profissionais.

LIG - LazioInGioco pretende implementar um conjunto de intervenções (mapeamento de serviços; treinamento e supervisão; vademecum do operador de balcão) para apoiar a criação das mesas de informações e audição fornecidas pelo Departamento de Políticas Sociais, que terão as seguintes tarefas:

- acolher as pessoas afetadas pelo GAP em busca de ajuda e de seus familiares para direcioná-las aos serviços sociais e de saúde da região;

- envolver entidades sociais e institucionais sensíveis ao assunto e já ativas na área.

O projeto é gerenciado por uma associação comercial temporária composta por Coop. Soc. Parsec, o Coop. Soc. Il Cammino, a associação Psy + Onlus e a associação AUSER.

O agrupamento como um todo responde à complexidade do projeto, que deve fornecer conhecimentos específicos sobre jogos patológicos, mas também uma capacidade capilar de envolvimento territorial e uma experiência no planejamento e design de intervenções e comunicação social.

Todo o processo será supervisionado por um Comitê Científico e fará uso de uma grande rede de parceiros locais e nacionais.

Para informações: www.lazioingioco.it

<--- Costas

migrantes





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